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  記者(以下簡稱記):為什么想嘗試3D?

  徐克(以下簡稱徐):我小時候對3D電影很興奮,覺得很神奇,能把一個平面的東西變成立體,這個事讓我很刺激、很興奮。其實電影從無聲到有聲,從黑白到有顏色,從立體聲到八聲道音響效果,這些都是因為我們追求在戲院里面得到更真實的效果,一直到*近兩年我覺得3D技術的發展不斷地進步,在這種情形之下,我覺得嘗試把3D變成我們講故事的工具,很值得。

  記:那為什么選擇《龍門飛甲》呢?

  徐:如果從3D電影來講,可以發生在我計劃里面的某一部電影里。本來應該發生在《狄仁杰之通天帝國》的,但當時技術沒到這個程度,所以沒有開動,計劃就停在之后的《龍門飛甲》。《龍門飛甲》也有幾個好處。比如,為什么器材可以運作呢?因為在所謂的一個固定的客棧環境,在沙漠景觀上3D電影的器材會呈現很有趣的效果。

  對于動作片來說,3D電影能把我們一直想在2D電影中表現的一些深度的東西,很有效果地在銀幕上展現,給我們一個更靠近真實的*,所以在動作的部分,我們用2D時我們需要一些剪接上的幫助,但當3D給我們真實效果時,我們就不需要太多剪接的幫助。

  記:3D對中國武俠片會起到多大作用?

  徐:中國的武俠文化很多年了,但我們的電影只有100年,這100年中武俠電影的類型、發展和內容方面的東西很有限,我覺得能做的東西其實還很多。我們還可以打開這個領域的更多空間,去發掘我們以前也許懷疑、也許想做的題材和內容。比如你看《葉問》,發現原來詠春是這樣子,詠春的表現方式也有很多種,何況我們不只詠春這一種東西,還有很多武俠風格的東西。

  “對演員來說,我比機器更可怕”

  記:3D會對演員表演提出不同要求,會擔心他們跟不上嗎?

  徐:這倒不會。我覺得,對演員來說,相比3D攝像機,我比機器更可怕。

  記:很多嘗試過3D的人都說很費錢,你有什么“省錢絕招”嗎?

  徐:確實比較費錢,但其實也沒那么嚇人,有很多可以用有限經費達到好萊塢制作效果的辦法。其實,中國電影工業不必有“沒錢”這個自卑感,這次我們把特技放在實景上,看起來很可怕的設計,但是堅持做下去了,給出的信息就是:中國電影能做到很大的可能性。相比好萊塢3D電影,原理和器材應該差不多,基本上我們跟好萊塢所作的技術是沒有分別的。*開始是《阿凡達》3D的指導來訓練我們,他也告訴我們關于《阿凡達》拍攝3D的過程,也是一個很有意思的課程。

  記:那接下來會用3D翻拍自己的其他經典電影嗎,比如《東方不敗》、《黃飛鴻》之類?

  徐:再拍什么,都得看題材,現在還說不準。但我相信,3D會成為電影拍攝的趨勢。至于翻拍,有的電影很經典,我何必要去重復它這種做不到的成就呢?“黃飛鴻”這個題材我一直都很喜歡,但要看是否有適合的演員,讓我覺得可以把他再放到大銀幕上。《東方不敗》是由林青霞(微博)啟發出來的,除非有什么事再給我新啟發,讓我再想重拍一次《東方不敗》。

  電影為圓夢 道具現情懷

  “劍拍得好,武俠電影就拍得好”

  徐克的武俠*,總是有船、有劍、有奇特武打,道具中見徐克的情懷。明明大漠黃沙的荒涼戰場,《龍門飛甲》開場就來了個碼頭艨艟巨艦的鏡頭,還安排有一場李連杰與陳坤在船上打斗的戲份。據介紹,光船的場景就耗費了數百萬搭建,且需從海、陸、空多角度拍攝,讓整體美術、武指、*團隊面臨艱巨考驗。而這些船仿佛是從徐克的《東方不敗》等經典老片中駛來,給觀眾別樣情懷。徐克的解釋是:“明朝的船很特別,講明朝的事不拍船,就沒有特點了。”就是為了這么一種情結,《龍門飛甲》不惜迎接大挑戰,“電影本來就是圓夢的,怕挑戰就不用拍電影了。”

  徐克在武俠電影中總有很多關于兵器的奇思妙想,比如連環勾鏈飛鏢、锏等,但徐克告訴記者,他獨愛劍,“劍是兵器之王,能夠把劍拍得好的話就能夠把武俠電影拍好。”接著,徐克侃侃而談關于劍器、使劍、背劍等講究,“《龍門飛甲》里主力的兵器是劍。一個人拿一把劍,他怎么用這把劍,應用時他的特性在哪里,是做了一些考量的。李連杰是武俠電影的很高符號,對抗的設計要小心處理;陳坤的劍很特別,從常規設計難度會大,要給陳坤的劍加上意料不到的可能性;周迅等不常拍武俠,究竟應該是扛劍、背劍、插劍還是握劍,這些都是學問。”

  而武俠動作無疑更是徐克格外在意的地方。徐克早期師承胡金銓的務虛打法,到了《七劍》,開始嘗試實打實的招法,《龍門飛甲》則實現了“虛實”結合的打法。而在徐克之外,張藝謀在《英雄》中嘗試的“意念打法”也有所創新。對此,徐克表示,這次在《龍門飛甲》,設計武俠動作,要可以表現3D空間感,武功應該用空間特點去表現線條,“《龍門飛甲》里也有意念的打法,只是在意念中配合了真實性的物質重量,太意念的手法會失去3D功能。”

  “3D電影本該發生在‘狄仁杰’”

  武俠片是中國電影獨有的類型。與以往任何武俠片不同,徐克新片《龍門飛甲》啟用3D技術打造*新武俠*,走出了中國武俠電影的新一步。從1979年《蝶變》*個將科幻元素融入武俠片、2001年《蜀山傳》開結合*電影*之先河等至今,徐克從未放棄技術創新,一直勇于嘗試,盡管有成功、有失敗,但徐克不失為一名值得尊重的導演。從目前試片效果來看,《龍門飛甲》的3D視覺效果幾乎得到了一致認同,堪稱中國3D電影新紀錄。

 

 

 


 

#1樓
發帖時間:2011-12-12   |   查看數:   |   回復數:0